forrix_hyper

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Statistiques de forrix_hyper en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 099000
Niveau7,04———
Victoires96946,16 %0—0—0—
Pertes1 09652,22 %0—0—0—
Nuls341,62 %0—0—0—
Batailles survécues46522,15 %0—0—0—
Chars détruits9080,430—0—0—
Taux de destruction0,56———
Chars repérés1 4560,690—0—0—
Dégâts665,74———
Dégâts de chenille25,52———
Dégâts de détection203,18———
Dégâts d’assistance228,70———
Dégâts combinés894,44———
Capture de base2 5791,230—0—0—
Défense de base2150,100—0—0—
Expérience493,68———
Taux de réussite63,92 %———
Cote personnelle3 683000
Classement World of Tanks3 821000
WN7597,35———
WN8680,96———
WNX530,91———

Progression de forrix_hyper pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de forrix_hyper

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 317 batailles
    854,23−57,08 en cas de retrait
  • Rang X· 55 batailles
    1 231,12−24,14 en cas de retrait
  • Rang VIII· 79 batailles
    724,03−8,01 en cas de retrait
  • Rang IX· 84 batailles
    660,35−7,35 en cas de retrait
  • Rang IX· 35 batailles
    807,46−5,88 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 82 batailles
    132,38+21,19 en cas de retrait
  • Rang VII· 78 batailles
    191,25+14,34 en cas de retrait
  • Rang IV· 67 batailles
    91,35+13,71 en cas de retrait
  • Rang VIII· 98 batailles
    340,93+10,49 en cas de retrait
  • Rang VI· 105 batailles
    368,63+7,45 en cas de retrait

Marques et maîtrise de forrix_hyper

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX6———
VIII111——
VII2———
VI8———
V71——
IV10———
III7———
II2———
I2———

2 véhicules sur 60 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).

Marques de maîtrise223ème Classe3162ème Classe251ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—21——
IX113—1
VIII2433—
VII——2——
VI1241—
V4121—
IV271——
III33——1
II2————
I—2———

2 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de forrix_hyper

4 clans · 3y 11mo passés dans des clans

juin 20222023202420252026aujourd’hui
[WELP]WELP emblemWELPactuel1 year
[-FKS-]-FKS- emblemFive Knuckle Shuffle17 juil. 20252 months
[-FKS-]-FKS- emblemFive Knuckle Shuffle18 mars 20253 years
[TKG]TKG emblemThe Knucklers Gang19 août 20221 month