flauer

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[TRIB8] TRIBAL 8
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Statistiques de flauer en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 760000
Niveau4,97———
Victoires5 07547,17 %0—0—0—
Pertes5 54351,51 %0—0—0—
Nuls1421,32 %0—0—0—
Batailles survécues2 94227,34 %0—0—0—
Chars détruits6 5890,610—0—0—
Taux de destruction0,84———
Chars repérés6 6660,620—0—0—
Dégâts389,59———
Dégâts de chenille24,44———
Dégâts de détection104,23———
Dégâts d’assistance128,67———
Dégâts combinés518,26———
Capture de base17 1561,590—0—0—
Défense de base8 0210,750—0—0—
Expérience338,93———
Taux de réussite42,33 %———
Cote personnelle3 270000
Classement World of Tanks4 007000
WN7704,56———
WN8668,18———
WNX518,85———

Progression de flauer pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de flauer

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 808 batailles
    793,63−25,32 en cas de retrait
  • Rang IV· 425 batailles
    1 406,63−17,23 en cas de retrait
  • Rang IV· 964 batailles
    684,10−16,96 en cas de retrait
  • Rang V· 581 batailles
    713,30−12,59 en cas de retrait
  • Rang IV· 226 batailles
    1 274,72−8,12 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 656 batailles
    270,92+16,00 en cas de retrait
  • Rang II· 157 batailles
    91,11+7,08 en cas de retrait
  • Rang IX· 207 batailles
    313,05+6,29 en cas de retrait
  • Rang VI· 184 batailles
    259,17+5,63 en cas de retrait
  • Rang I· 107 batailles
    74,26+4,49 en cas de retrait

Marques et maîtrise de flauer

Marques d’excellence300

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X3———
IX4———
VIII11———
VII9———
VI16———
V143——

Marques relevées pour 60 véhicules sur 120. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise303ème Classe3412ème Classe2281ère Classe113As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—3———
IX121——
VIII164——
VII1251—
VI1456—
V13643
IV12564
III—2443
II13943
I1323—

13 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

Historique des clans de flauer

1 clans · 11 months passés dans des clans

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