Statistiques de flauer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 10 760 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,97 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 075 | 47,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 543 | 51,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 142 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 942 | 27,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 6 589 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,84 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 666 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 389,59 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 104,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 128,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 518,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 17 156 | 1,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 021 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 338,93 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 42,33 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 270 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 007 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 704,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 668,18 | — | — | — | ||||
| WNX | 518,85 | — | — | — | ||||
Progression de flauer pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de flauer
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 808 batailles793,63−25,32 en cas de retrait
- Rang IV· 425 batailles1 406,63−17,23 en cas de retrait
- Rang IV· 964 batailles684,10−16,96 en cas de retrait
- Rang V· 581 batailles713,30−12,59 en cas de retrait
- Rang IV· 226 batailles1 274,72−8,12 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 656 batailles270,92+16,00 en cas de retrait
- Rang II· 157 batailles91,11+7,08 en cas de retrait
- Rang IX· 207 batailles313,05+6,29 en cas de retrait
- Rang VI· 184 batailles259,17+5,63 en cas de retrait
- Rang I· 107 batailles74,26+4,49 en cas de retrait
Marques et maîtrise de flauer
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 60 véhicules sur 120. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 120 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 83 batailles727le canon porte aucun
Historique des clans de flauer
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