Statistiques de fizzmonkey en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 148 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,77 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 441 | 48,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 604 | 50,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 103 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 163 | 23,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 440 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,78 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 9 286 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 686,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 240,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 271,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 957,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 579 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 774 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 434,29 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,96 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 447 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 941 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 811,38 | — | — | — | ||||
| WN8 | 908,91 | — | — | — | ||||
| WNX | 745,80 | — | — | — | ||||
Progression de fizzmonkey pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de fizzmonkey
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Kanonenjagdpanzer 105Rang VIII· 377 batailles1 091,83−17,79 en cas de retrait
- Type 5 HeavyRang X· 244 batailles1 092,40−16,46 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 499 batailles1 132,60−14,41 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 235 batailles1 187,33−12,48 en cas de retrait
- O-NiRang VII· 229 batailles1 051,45−10,71 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 134 batailles225,24+5,68 en cas de retrait
- O-IRang VI· 210 batailles525,74+4,50 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 152 batailles530,32+4,45 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 70 batailles66,91+4,28 en cas de retrait
- Type 4 Chi-ToRang VI· 127 batailles433,23+3,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fizzmonkey
Marques de maîtrise25633713
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 161 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de fizzmonkey
2 clans · 11 months passés dans des clans
sept. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui