fixjam

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Statistiques de fixjam en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 279000
Niveau7,20———
Victoires1 26055,29 %0—0—0—
Pertes1 00043,88 %0—0—0—
Nuls190,83 %0—0—0—
Batailles survécues57525,23 %0—0—0—
Chars détruits2 2290,980—0—0—
Taux de destruction1,31———
Chars repérés2 7591,210—0—0—
Dégâts1 141,84———
Dégâts de chenille66,42———
Dégâts de détection326,40———
Dégâts d’assistance392,81———
Dégâts combinés1 534,65———
Capture de base2 3921,050—0—0—
Défense de base1 3770,600—0—0—
Expérience752,27———
Taux de réussite72,89 %———
Cote personnelle6 271000
Classement World of Tanks6 320000
WN71 313,67———
WN81 750,44———
WNX1 606,55———

Progression de fixjam pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de fixjam

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T-62A
    Rang X· 152 batailles
    2 209,79−64,46 en cas de retrait
  • T-54
    Rang IX· 419 batailles
    1 700,22−43,38 en cas de retrait
  • SU-122-44
    Rang VII· 79 batailles
    1 933,02−10,10 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 77 batailles
    2 011,90−7,43 en cas de retrait
  • Object 416
    Rang VIII· 289 batailles
    1 645,46−6,68 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • A-20
    Rang V· 48 batailles
    516,78+15,11 en cas de retrait
  • Churchill III
    Rang V· 68 batailles
    1 142,01+9,54 en cas de retrait
  • Type 64
    Rang VI· 44 batailles
    851,41+8,67 en cas de retrait
  • A-43
    Rang VI· 47 batailles
    1 127,93+7,67 en cas de retrait
  • AMX M4 mle. 49
    Rang VIII· 181 batailles
    1 519,85+6,92 en cas de retrait

Marques et maîtrise de fixjam

Marques d’excellence700

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX—1——
VIII23——
VII21——
VI7———
V62——
IV6———
III7———
II6———
I4———

7 véhicules sur 49 arborent une marque d’excellence (14 % du garage).

Marques de maîtrise73ème Classe392ème Classe2151ère Classe113As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1——1
IX———1—
VIII11—12
VII1——11
VI——124
V1—142
IV—1122
III——241
II—24——
I22———

13 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang X· 152 batailles
    2 839le canon porte aucun
  • Rang VI· 39 batailles
    1 356le canon porte aucun
  • Rang VII· 82 batailles
    1 356le canon porte aucun
  • Rang VI· 29 batailles
    1 049le canon porte aucun
  • Rang VI· 27 batailles
    925le canon porte aucun

Historique des clans de fixjam

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[-CK]-CK emblemCrayola Krew10 janv. 20173 days
[-CK]-CK emblemCrayola Krew5 janv. 20172 months