finitetime

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[OVERC] Overcomers
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Statistiques de finitetime en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles52 431776366
Niveau7,077,298,038,07
Victoires27 78753,00 %685,71 %4255,26 %20255,19 %
Pertes24 01345,80 %114,29 %3444,74 %15442,08 %
Nuls6311,20 %00,00 %00,00 %102,73 %
Batailles survécues16 99932,42 %342,86 %2735,53 %13737,43 %
Chars détruits50 6140,9791,29610,803380,92
Taux de destruction1,432,251,241,48
Chars repérés57 2361,0960,86650,863100,85
Dégâts1 043,441 723,431 127,821 355,69
Dégâts de chenille41,9631,1450,8332,50
Dégâts de détection281,69537,86307,99314,94
Dégâts d’assistance323,65569,00358,82347,44
Dégâts combinés1 367,092 292,431 486,631 697,91
Capture de base40 1440,7700,00290,383370,92
Défense de base42 4210,8100,0000,00940,26
Expérience673,111 204,29775,18794,48
Taux de réussite63,21 %77,05 %58,09 %61,32 %
Cote personnelle7 186+1+1+11
Classement World of Tanks6 22700+2
WN71 248,861 735,541 036,541 198,63
WN81 587,152 410,171 301,781 587,75
WNX1 449,502 851,191 308,171 599,07

Progression de finitetime pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de finitetime

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T67
    Rang V· 4 343 batailles
    2 164,08−33,64 en cas de retrait
  • Tortoise
    Rang IX· 965 batailles
    2 372,89−22,74 en cas de retrait
  • Rheinmetall Skorpion G
    Rang VIII· 3 037 batailles
    1 630,37−13,67 en cas de retrait
  • Progetto M35 mod. 46
    Rang VIII· 1 045 batailles
    1 882,40−10,66 en cas de retrait
  • Char Futur 4
    Rang IX· 598 batailles
    2 021,86−9,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Conqueror Gun Carriage
    Rang X· 1 034 batailles
    827,65+19,07 en cas de retrait
  • T92 HMC
    Rang X· 1 248 batailles
    978,27+17,90 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 155 58
    Rang X· 566 batailles
    598,38+15,25 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 1 048 batailles
    1 013,85+10,09 en cas de retrait
  • T49
    Rang IX· 897 batailles
    994,39+10,08 en cas de retrait

Marques et maîtrise de finitetime

Marques d’excellence161115

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X——1—
IX111—
VIII4324
VII21—2
VI122—
V1422
IV—111
III3——1
II—324
I11—1

Marques relevées pour 55 véhicules sur 314. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise483ème Classe3842ème Classe2791ère Classe185As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—21——
X—4798
IX311376
VIII68181911
VII—49814
VI2511925
V297119
IV—3854
III31274
II28623
I—3221

85 véhicules sur 314 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).

Historique des clans de finitetime

3 clans · 6y 11mo passés dans des clans

déc. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[OVERC]OVERC emblemOvercomersactuel5 years
[SVG]SVG emblemSaVaGeZ3 oct. 20172 years
[CE]CE emblemCannonball Express4 juin 20157 months