fallrain
Statistiques de fallrain en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 405 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,74 | — | — | — | ||||
| Victoires | 169 | 41,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 230 | 56,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 1,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 111 | 27,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 82 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,28 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 195 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 76,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 6,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 42,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 49,06 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 125,42 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 143 | 2,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 131,31 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,85 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 169 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 118,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 20,73 | — | — | — | ||||
| WNX | 9,94 | — | — | — | ||||
Progression de fallrain pour
Chars influençant la cote de fallrain
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 140 batailles59,49−6,73 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 41 batailles0,00+2,48 en cas de retrait
- Rang IV· 95 batailles10,19+0,52 en cas de retrait
- Rang III· 61 batailles8,28+0,31 en cas de retrait
Marques et maîtrise de fallrain
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 12 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 12 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de fallrain
1 clans · 6 months passés dans des clans