Statistiques de expilon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,75 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 359 | 47,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 495 | 52,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 636 | 22,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 145 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 676 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 310,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 25,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 132,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 468,44 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 920 | 1,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 316 | 0,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 271,22 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 832 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 204 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 465,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 327,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 227,87 | — | — | — | ||||
Progression de expilon pour
Chars influençant la cote de expilon
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 595 batailles320,94−29,20 en cas de retrait
- Rang IV· 198 batailles432,32−12,63 en cas de retrait
- Rang VI· 1 402 batailles233,54−8,02 en cas de retrait
- Rang III· 34 batailles224,50−0,76 en cas de retrait
- Rang V· 73 batailles251,67−0,68 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 108 batailles0,28+11,92 en cas de retrait
- Rang VI· 109 batailles29,47+9,64 en cas de retrait
- Rang VIII· 72 batailles46,14+6,26 en cas de retrait
- Rang V· 116 batailles92,15+5,57 en cas de retrait
- Rang II· 38 batailles155,37+0,19 en cas de retrait
Marques et maîtrise de expilon
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 27 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 27 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de expilon
2 clans · 4y 3mo passés dans des clans