Statistiques de dynamicGameplay en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 829 | 0 | 13 | 138 | ||||
| Niveau | 8,23 | — | 10,00 | 8,69 | ||||
| Victoires | 15 257 | 56,87 % | 0 | — | 7 | 53,85 % | 78 | 56,52 % |
| Pertes | 11 228 | 41,85 % | 0 | — | 4 | 30,77 % | 56 | 40,58 % |
| Nuls | 344 | 1,28 % | 0 | — | 2 | 15,38 % | 4 | 2,90 % |
| Batailles survécues | 11 840 | 44,13 % | 0 | — | 7 | 53,85 % | 63 | 45,65 % |
| Chars détruits | 36 762 | 1,37 | 0 | — | 13 | 1,00 | 175 | 1,27 |
| Taux de destruction | 2,45 | — | 2,17 | 2,33 | ||||
| Chars repérés | 24 347 | 0,91 | 0 | — | 9 | 0,69 | 109 | 0,79 |
| Dégâts | 2 046,94 | — | 2 858,23 | 2 625,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 86,85 | — | 231,33 | 59,14 | ||||
| Dégâts de détection | 359,24 | — | 174,33 | 218,72 | ||||
| Dégâts d’assistance | 446,09 | — | 405,67 | 277,85 | ||||
| Dégâts combinés | 2 493,03 | — | 4 899,67 | 2 819,49 | ||||
| Capture de base | 15 962 | 0,59 | 0 | — | 0 | 0,00 | 115 | 0,83 |
| Défense de base | 36 043 | 1,34 | 0 | — | 0 | 0,00 | 128 | 0,93 |
| Expérience | 897,25 | — | 1 079,00 | 1 125,38 | ||||
| Taux de réussite | 73,68 % | — | 75,83 % | 75,81 % | ||||
| Cote personnelle | 9 815 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 9 127 | 0 | 0 | +9 | ||||
| WN7 | 1 778,10 | — | 1 361,19 | 1 787,80 | ||||
| WN8 | 2 691,95 | — | 3 312,90 | 2 739,88 | ||||
| WNX | 2 496,21 | — | 3 740,64 | 2 686,78 | ||||
Progression de dynamicGameplay pour
Chars influençant la cote de dynamicGameplay
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 2 437 batailles2 967,24−63,86 en cas de retrait
- Rang X· 1 174 batailles3 092,70−33,36 en cas de retrait
- Rang X· 2 059 batailles2 792,29−31,27 en cas de retrait
- Rang X· 663 batailles3 200,73−22,43 en cas de retrait
- Rang X· 533 batailles3 414,80−22,36 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 274 batailles635,28+21,06 en cas de retrait
- Rang IX· 470 batailles1 694,79+16,55 en cas de retrait
- Rang VII· 302 batailles976,11+16,29 en cas de retrait
- Rang IX· 338 batailles1 520,97+14,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 080 batailles2 150,34+13,61 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dynamicGameplay
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 364 véhicules sur 375. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
142 véhicules sur 375 arborent l’insigne As du char (38 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 26 batailles4 038le canon porte aucun
- Rang IX· 36 batailles3 748le canon porte aucun
- Rang IX· 27 batailles3 543le canon porte aucun
- Rang VIII· 49 batailles1 843le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles2 471le canon porte aucun
- Rang VII· 37 batailles1 955le canon porte aucun
Historique des clans de dynamicGameplay
8 clans · 9y 5mo passés dans des clans
