Statistiques de destructor27_ppt en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,12 | — | — | — | ||||
| Victoires | 130 | 42,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 170 | 55,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 1,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 70 | 23,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 165 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 138 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 307,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 61,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 87,36 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 394,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 504 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 177 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 236,64 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 113 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 534,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 567,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 366,49 | — | — | — | ||||
Progression de destructor27_ppt pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de destructor27_ppt
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 44 batailles1 123,28−124,04 en cas de retrait
- Rang IV· 50 batailles392,74−1,20 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 32 batailles43,90+65,90 en cas de retrait
- Rang IV· 39 batailles17,68+60,31 en cas de retrait
- Rang IV· 40 batailles74,14+48,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de destructor27_ppt
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 15 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 15 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de destructor27_ppt
1 clans · 5y passés dans des clans
