deerman

Inscrit le avr. 2011Dernière bataille Mis à jour
en
[MLVET] MilitaryVeterans&Associates
Officier subalterne · membre depuis le 14 déc. 2024
MLVET emblem

Statistiques de deerman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles4 577000
Niveau5,16———
Victoires2 11546,21 %0—0—0—
Pertes2 40952,63 %0—0—0—
Nuls531,16 %0—0—0—
Batailles survécues65714,35 %0—0—0—
Chars détruits1 9150,420—0—0—
Taux de destruction0,49———
Chars repérés4 1670,910—0—0—
Dégâts358,14———
Dégâts de chenille16,62———
Dégâts de détection117,23———
Dégâts d’assistance133,86———
Dégâts combinés491,99———
Capture de base3 3740,740—0—0—
Défense de base1 3890,300—0—0—
Expérience308,45———
Taux de réussite52,49 %———
Cote personnelle2 567000
Classement World of Tanks3 931000
WN7565,71———
WN8518,46———
WNX357,87———

Progression de deerman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de deerman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • XM57
    Rang VIII· 43 batailles
    1 123,79−10,19 en cas de retrait
  • M26 Pershing
    Rang VIII· 80 batailles
    736,10−8,93 en cas de retrait
  • T28
    Rang VIII· 72 batailles
    699,93−7,54 en cas de retrait
  • M-VI-Y
    Rang IX· 34 batailles
    945,15−6,46 en cas de retrait
  • M103
    Rang IX· 47 batailles
    767,80−6,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T67
    Rang V· 138 batailles
    98,92+8,36 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 120 batailles
    57,40+7,91 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 74 batailles
    16,53+6,25 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 63 batailles
    2,99+5,89 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 156 batailles
    218,71+5,72 en cas de retrait

Marques et maîtrise de deerman

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6———
IX9———
VIII29———
VII16———
VI22———
V19———
IV23———
III26———
II24———
I9———

0 véhicules sur 183 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise623ème Classe3702ème Classe2171ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—33——
IX3222—
VIII89651
VII14101—
VI44113—
V16102—
IV7592—
III61082—
II2157——
I144——

1 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 27 batailles
    1 388le canon porte aucun
  • Rang IX· 34 batailles
    1 483le canon porte aucun

Historique des clans de deerman

1 clans · 1y 8mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[MLVET]MLVET emblemMilitaryVeterans&Associatesactuel2 years