csutor

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Statistiques de csutor en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 590000
Niveau7,27———
Victoires6 16848,99 %0—0—0—
Pertes6 16748,98 %0—0—0—
Nuls2552,03 %0—0—0—
Batailles survécues3 72129,56 %0—0—0—
Chars détruits12 2980,980—0—0—
Taux de destruction1,39———
Chars repérés15 2341,210—0—0—
Dégâts1 069,38———
Dégâts de chenille0,41———
Dégâts de détection0,99———
Dégâts d’assistance1,40———
Dégâts combinés1 070,78———
Capture de base12 4240,990—0—0—
Défense de base11 7500,930—0—0—
Expérience545,31———
Taux de réussite60,76 %———
Cote personnelle3 684000
Classement World of Tanks3 275000
WN71 209,69———
WN81 522,74———
WNX966,44———

Progression de csutor pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de csutor

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 418 batailles
    1 542,71−29,10 en cas de retrait
  • Rang IX· 373 batailles
    1 592,15−24,02 en cas de retrait
  • Rang X· 311 batailles
    1 386,45−16,24 en cas de retrait
  • Rang IX· 286 batailles
    1 498,69−15,50 en cas de retrait
  • Rang VIII· 534 batailles
    1 232,38−12,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 515 batailles
    308,82+20,71 en cas de retrait
  • Rang VII· 349 batailles
    584,92+11,71 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 382 batailles
    899,11+8,87 en cas de retrait
  • Rang V· 150 batailles
    50,25+8,84 en cas de retrait
  • Rang V· 189 batailles
    229,94+7,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de csutor

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X8———
IX8———
VIII9———
VII13———
VI16———
V16———
IV17———
III15———
II18———
I6———

0 véhicules sur 126 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise113ème Classe3192ème Classe2181ère Classe115As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——242
IX1——61
VIII2—1—6
VII31621
VI82132
V1024——
IV1421——
III101121
II122211
I311—1

15 véhicules sur 126 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 163 batailles
    1 580le canon porte aucun
  • Rang VII· 110 batailles
    1 460le canon porte aucun
  • Rang IX· 373 batailles
    1 939le canon porte aucun
  • Rang VIII· 534 batailles
    1 358le canon porte aucun
  • Rang VII· 152 batailles
    1 372le canon porte aucun
  • Rang X· 418 batailles
    2 212le canon porte aucun

Historique des clans de csutor

1 clans · 13y 8mo passés dans des clans

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