Statistiques de commande_derp en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 086 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 219 | 43,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 830 | 55,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 37 | 0,73 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 154 | 22,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 638 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 162 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 315,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 80,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 102,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 418,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 808 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 177 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 256,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 45,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 324 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 761 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 485,05 | — | — | — | ||||
| WN8 | 381,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 297,00 | — | — | — | ||||
Progression de commande_derp pour
Chars influençant la cote de commande_derp
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-152Rang VII· 307 batailles522,65−15,92 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 280 batailles512,16−14,40 en cas de retrait
- ISRang VII· 193 batailles541,21−12,73 en cas de retrait
- T29Rang VII· 243 batailles443,38−9,88 en cas de retrait
- Sherman IIIRang V· 111 batailles506,75−5,55 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AlectoRang IV· 182 batailles77,29+7,01 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 132 batailles87,43+5,14 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 89 batailles40,37+5,08 en cas de retrait
- M41Rang V· 287 batailles215,39+4,06 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 80 batailles58,67+3,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de commande_derp
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 84 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 84 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de commande_derp
2 clans · 3y 1mo passés dans des clans