Statistiques de chisel2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 909 | 2 | 2 | 2 | ||||
| Niveau | 5,68 | 10,00 | 10,00 | 10,00 | ||||
| Victoires | 3 574 | 45,19 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Pertes | 4 224 | 53,41 % | 2 | 100,00 % | 2 | 100,00 % | 2 | 100,00 % |
| Nuls | 111 | 1,40 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 814 | 22,94 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 3 865 | 0,49 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,63 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 4 816 | 0,61 | 1 | 0,50 | 1 | 0,50 | 1 | 0,50 |
| Dégâts | 399,11 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 20,40 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 107,77 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts d’assistance | 128,17 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts combinés | 527,29 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| Capture de base | 7 914 | 1,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 231 | 0,28 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 277,85 | 71,50 | 71,50 | 71,50 | ||||
| Taux de réussite | 47,33 % | 0,00 % | 0,00 % | 0,00 % | ||||
| Cote personnelle | 2 927 | -2 | -2 | -2 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 755 | -1 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 547,73 | -161,74 | -161,74 | -161,74 | ||||
| WN8 | 436,69 | 0,00 | 0,00 | 0,00 | ||||
| WNX | 331,61 | 2,08 | 2,08 | 2,08 | ||||
Progression de chisel2 pour
Chars influençant la cote de chisel2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 692 batailles654,03−37,57 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 306 batailles797,66−26,23 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 207 batailles755,74−18,48 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 361 batailles497,22−9,01 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 139 batailles588,35−5,75 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 366 batailles46,38+13,02 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 305 batailles76,95+11,39 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 215 batailles31,61+8,14 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 336 batailles165,37+7,81 en cas de retrait
- M3 StuartRang III· 167 batailles13,84+6,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de chisel2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 140 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 140 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de chisel2
2 clans · 1y 4mo passés dans des clans
