charest4

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Statistiques de charest4 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles197000
Niveau5,00———
Victoires8241,62 %0—0—0—
Pertes11156,35 %0—0—0—
Nuls42,03 %0—0—0—
Batailles survécues3718,78 %0—0—0—
Chars détruits480,240—0—0—
Taux de destruction0,30———
Chars repérés1300,660—0—0—
Dégâts243,73———
Dégâts de chenille19,84———
Dégâts de détection92,57———
Dégâts d’assistance112,41———
Dégâts combinés356,13———
Capture de base780,400—0—0—
Défense de base720,370—0—0—
Expérience235,10———
Taux de réussite50,16 %———
Cote personnelle1 079000
Classement World of Tanks2 442000
WN7319,04———
WN8264,83———
WNX151,35———

Progression de charest4 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de charest4

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T26E3 Eagle 7
    Rang VII· 38 batailles
    216,69−16,97 en cas de retrait
  • M4A1 Sherman
    Rang V· 53 batailles
    187,78−11,33 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M5 Stuart
    Rang IV· 33 batailles
    2,08+44,19 en cas de retrait

Marques et maîtrise de charest4

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII1———
VI1———
V1———
IV2———
III1———
II1———
I1———

0 véhicules sur 8 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise43ème Classe322ème Classe201ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—1———
VI—1———
V—1———
IV—11——
III——1——
II1————
I1————

0 véhicules sur 8 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de charest4

1 clans · 3 months passés dans des clans

nov. 202020222023202420252026aujourd’hui
[DPMP]DPMP emblemDead_PreZ_Mythical_Protagonist$_7 mars 20214 months