armysapper

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[ARML] Armored Logic
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Statistiques de armysapper en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 420000
Niveau7,61———
Victoires5 08848,83 %0—0—0—
Pertes5 14549,38 %0—0—0—
Nuls1871,79 %0—0—0—
Batailles survécues2 35322,58 %0—0—0—
Chars détruits8 0990,780—0—0—
Taux de destruction1,00———
Chars repérés14 7051,410—0—0—
Dégâts1 103,44———
Dégâts de chenille18,35———
Dégâts de détection80,15———
Dégâts d’assistance98,50———
Dégâts combinés1 201,94———
Capture de base17 6761,700—0—0—
Défense de base4 0710,390—0—0—
Expérience595,83———
Taux de réussite68,07 %———
Cote personnelle5 348000
Classement World of Tanks3 142000
WN71 065,58———
WN81 359,79———
WNX1 034,28———

Progression de armysapper pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de armysapper

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 591 batailles
    1 468,21−31,54 en cas de retrait
  • Rang X· 328 batailles
    1 724,27−29,20 en cas de retrait
  • Rang X· 543 batailles
    1 339,10−25,63 en cas de retrait
  • Rang VII· 333 batailles
    2 012,94−23,46 en cas de retrait
  • Rang X· 324 batailles
    1 410,66−18,06 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 440 batailles
    510,91+18,83 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 026 batailles
    752,79+18,26 en cas de retrait
  • Rang VI· 286 batailles
    189,29+17,80 en cas de retrait
  • Rang IV· 207 batailles
    98,08+10,89 en cas de retrait
  • Rang X· 236 batailles
    651,84+10,26 en cas de retrait

Marques et maîtrise de armysapper

Marques de maîtrise103ème Classe3142ème Classe2281ère Classe118As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1143
IX—23—2
VIII—2124
VII1—292
VI32444
V2—151
IV—2211
III3——2—
II2——1—
I11——1

18 véhicules sur 82 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Historique des clans de armysapper

2 clans · 9y 6mo passés dans des clans

févr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[ARML]ARML emblemArmored Logicactuel3 years
[ZNH]ZNH emblemZombie Ninja Haters8 janv. 20217 years