Statistiques de arcmaker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 284 | 0 | 2 | 20 | ||||
| Niveau | 5,40 | — | 5,00 | 5,00 | ||||
| Victoires | 10 408 | 46,71 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 10 | 50,00 % |
| Pertes | 11 521 | 51,70 % | 0 | — | 2 | 100,00 % | 10 | 50,00 % |
| Nuls | 355 | 1,59 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 5 772 | 25,90 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 7 | 35,00 % |
| Chars détruits | 17 009 | 0,76 | 0 | — | 0 | 0,00 | 25 | 1,25 |
| Taux de destruction | 1,03 | — | 0,00 | 1,92 | ||||
| Chars repérés | 15 538 | 0,70 | 0 | — | 0 | 0,00 | 6 | 0,30 |
| Dégâts | 544,81 | — | 291,00 | 817,60 | ||||
| Dégâts de chenille | 21,28 | — | 0,00 | 1,70 | ||||
| Dégâts de détection | 112,18 | — | 0,00 | 91,65 | ||||
| Dégâts d’assistance | 133,45 | — | 0,00 | 93,35 | ||||
| Dégâts combinés | 678,26 | — | 291,00 | 910,95 | ||||
| Capture de base | 42 445 | 1,90 | 0 | — | 0 | 0,00 | 146 | 7,30 |
| Défense de base | 15 777 | 0,71 | 0 | — | 0 | 0,00 | 1 | 0,05 |
| Expérience | 369,52 | — | 87,00 | 452,70 | ||||
| Taux de réussite | 53,30 % | — | 16,13 % | 50,52 % | ||||
| Cote personnelle | 3 859 | 0 | -1 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 494 | 0 | -1 | +2 | ||||
| WN7 | 857,11 | — | -16,07 | 1 227,81 | ||||
| WN8 | 894,07 | — | 262,84 | 1 646,79 | ||||
| WNX | 779,59 | — | 88,19 | 1 707,06 | ||||
Progression de arcmaker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de arcmaker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M10 RBFMRang V· 6 906 batailles1 844,74−317,75 en cas de retrait
- SU-26Rang III· 736 batailles1 057,57−4,17 en cas de retrait
- T1 HMCRang II· 257 batailles1 711,53−1,98 en cas de retrait
- SU-5Rang IV· 143 batailles1 280,42−1,52 en cas de retrait
- M37Rang IV· 146 batailles849,91−0,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 Medium TankRang III· 690 batailles93,60+18,14 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 1 112 batailles459,88+16,91 en cas de retrait
- M6Rang VI· 1 054 batailles524,64+15,62 en cas de retrait
- T20Rang VII· 493 batailles305,72+14,21 en cas de retrait
- M103Rang IX· 478 batailles409,66+13,65 en cas de retrait
Marques et maîtrise de arcmaker
Marques de maîtrise44541615
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
15 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de arcmaker
10 clans · 3y 7mo passés dans des clans
