Statistiques de ____Tool___ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 742 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 330 | 44,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 400 | 53,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 12 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 182 | 24,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 218 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,39 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 710 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 266,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 19,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 196,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 215,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 481,91 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 446 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 360 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 311,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,19 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 338 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 824 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,72 | — | — | — | ||||
| WN8 | 310,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 242,51 | — | — | — | ||||
Progression de ____Tool___ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ____Tool___
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 248 batailles362,42−62,19 en cas de retrait
- Rang III· 33 batailles401,17−5,92 en cas de retrait
- Rang VI· 131 batailles271,92−5,78 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 34 batailles67,35+14,10 en cas de retrait
- Rang V· 58 batailles163,90+6,08 en cas de retrait
- Rang VII· 41 batailles165,27+5,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ____Tool___
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 8 véhicules sur 28. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 28 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de ____Tool___
1 clans · 4y passés dans des clans
