Statistiques de ____Hellcat____ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 91 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,31 | — | — | — | ||||
| Victoires | 45 | 49,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 43 | 47,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 3,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 24 | 26,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 149 | 1,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,22 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 189 | 2,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 818,42 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 39,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 155,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 194,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 012,60 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 74 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 100 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 627,63 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,65 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 433 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 700 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 769,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 858,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 340,66 | — | — | — | ||||
Progression de ____Hellcat____ pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ____Hellcat____
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 30 batailles2 549,68−95,21 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
Marques et maîtrise de ____Hellcat____
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 9 véhicules sur 19. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 19 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de ____Hellcat____
2 clans · 1 months passés dans des clans
