Statistiques de __Elixir__ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 698 | 0 | 0 | 56 | ||||
| Niveau | 8,80 | — | — | 9,32 | ||||
| Victoires | 7 868 | 50,12 % | 0 | — | 0 | — | 29 | 51,79 % |
| Pertes | 7 587 | 48,33 % | 0 | — | 0 | — | 27 | 48,21 % |
| Nuls | 243 | 1,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 3 381 | 21,54 % | 0 | — | 0 | — | 14 | 25,00 % |
| Chars détruits | 11 544 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,46 |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | 0,62 | ||||
| Chars repérés | 19 173 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 75 | 1,34 |
| Dégâts | 1 491,34 | — | — | 1 543,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 46,03 | — | — | 76,70 | ||||
| Dégâts de détection | 401,70 | — | — | 439,96 | ||||
| Dégâts d’assistance | 447,74 | — | — | 516,66 | ||||
| Dégâts combinés | 1 939,07 | — | — | 2 060,45 | ||||
| Capture de base | 8 605 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,02 |
| Défense de base | 6 543 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 748,23 | — | — | 519,13 | ||||
| Taux de réussite | 69,72 % | — | — | 71,31 % | ||||
| Cote personnelle | 6 649 | 0 | 0 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 629 | 0 | 0 | -7 | ||||
| WN7 | 1 065,76 | — | — | 901,87 | ||||
| WN8 | 1 459,72 | — | — | 1 174,39 | ||||
| WNX | 1 389,38 | — | — | 1 069,97 | ||||
Progression de __Elixir__ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de __Elixir__
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- CharlemagneRang VIII· 759 batailles1 988,37−27,67 en cas de retrait
- Object 252U DefenderRang VIII· 649 batailles1 886,68−18,75 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 217 batailles1 726,26−5,47 en cas de retrait
- 60TP LewandowskiegoRang X· 124 batailles1 876,14−4,53 en cas de retrait
- AMBTRang VIII· 358 batailles1 584,09−4,09 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- G.W. E 100Rang X· 404 batailles810,78+16,44 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 54Rang X· 177 batailles1 011,99+5,14 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 138 batailles940,20+5,13 en cas de retrait
- T-100 LTRang X· 161 batailles959,20+4,93 en cas de retrait
- Kampfpanzer 07 P(E)Rang X· 90 batailles878,44+3,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de __Elixir__
Marques de maîtrise25697434
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
34 véhicules sur 215 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de __Elixir__
11 clans · 5y 12mo passés dans des clans
