Statistiques de _TurtlePower_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 768 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,19 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 227 | 48,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 438 | 50,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 103 | 1,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 229 | 14,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 033 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 11 433 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 863,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 45,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 215,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 124,75 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 567 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 363 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 492,43 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 71,80 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 553 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 858,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 966,80 | — | — | — | ||||
| WNX | 874,91 | — | — | — | ||||
Progression de _TurtlePower_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _TurtlePower_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FV215b (183)Rang X· 618 batailles1 413,34−53,77 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 431 batailles1 672,84−49,47 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 646 batailles1 350,37−45,63 en cas de retrait
- Object 268Rang X· 248 batailles1 277,84−16,79 en cas de retrait
- AT 15Rang VIII· 230 batailles1 365,78−13,28 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX ELC bisRang V· 430 batailles269,03+23,11 en cas de retrait
- Object 416Rang VIII· 345 batailles653,70+10,76 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 128 batailles371,52+9,74 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 363 batailles610,87+9,51 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 90 batailles6,46+9,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _TurtlePower_
Marques de maîtrise13291418
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 79 arborent l’insigne As du char (23 % du garage).
Historique des clans de _TurtlePower_
4 clans · 11y 7mo passés dans des clans
