Statistiques de _Riddler_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 755 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,89 | — | — | — | ||||
| Victoires | 343 | 45,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 400 | 52,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 12 | 1,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 173 | 22,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 338 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 355 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 162,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 11,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 53,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 65,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 227,62 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 185 | 1,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 237 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 211,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 39,46 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 729 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 326,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 265,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 124,28 | — | — | — | ||||
Progression de _Riddler_ pour
Chars influençant la cote de _Riddler_
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M4A3E8 ShermanRang VI· 158 batailles436,03−83,44 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M2 Medium TankRang III· 50 batailles0,79+20,30 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 81 batailles16,92+17,85 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 108 batailles75,17+9,17 en cas de retrait
- Vickers Mk. E Type BRang II· 41 batailles36,53+5,91 en cas de retrait
- Type 1 Chi-HeRang IV· 33 batailles101,56+1,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Riddler_
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 46 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 46 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de _Riddler_
1 clans · 10 months passés dans des clans