Statistiques de _RAM_2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 165 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,56 | — | — | — | ||||
| Victoires | 70 | 42,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 94 | 56,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 1 | 0,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 41 | 24,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 103 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,83 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 116 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 705,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 55,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 171,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 227,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 933,55 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 148 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 151 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 467,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,54 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 137 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 648 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 765,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 896,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 758,94 | — | — | — | ||||
Progression de _RAM_2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _RAM_2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 168.01 (P)Rang VIII· 75 batailles831,70−77,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Churchill IIIRang V· 33 batailles667,09+17,28 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _RAM_2
Marques de maîtrise3400
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _RAM_2
1 clans · 4y 1mo passés dans des clans
déc. 20182020202120222023202420252026aujourd’hui
