Statistiques de _PimpHand_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 162 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 2,13 | — | — | — | ||||
| Victoires | 94 | 58,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 66 | 40,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 2 | 1,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 49 | 30,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 133 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,18 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 121 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 171,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 19,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 33,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 204,49 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 431 | 2,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 38 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 223,42 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 890 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 104 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 644,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 660,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 262,28 | — | — | — | ||||
Progression de _PimpHand_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _PimpHand_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- MS-1Rang I· 87 batailles428,35−140,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-122ARang V· 31 batailles51,03+50,83 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _PimpHand_
Marques de maîtrise3210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 6 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _PimpHand_
1 clans · 9y 7mo passés dans des clans
oct. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
