Statistiques de _NPC_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 469 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,21 | — | — | — | ||||
| Victoires | 239 | 50,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 226 | 48,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 4 | 0,85 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 107 | 22,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 444 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,23 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 532 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 353,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 73,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 86,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 440,77 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 658 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 412 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 339,44 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,30 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 950 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 175 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 979,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 967,90 | — | — | — | ||||
| WNX | 616,68 | — | — | — | ||||
Progression de _NPC_ pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de _NPC_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 151 batailles876,36−124,94 en cas de retrait
- Rang VI· 43 batailles1 018,98−55,23 en cas de retrait
- Rang II· 38 batailles1 389,47−27,64 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 44 batailles179,26+52,82 en cas de retrait
- Rang V· 42 batailles232,46+47,05 en cas de retrait
- Rang III· 53 batailles426,34+20,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _NPC_
Marques de maîtrise1555
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
5 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).
Historique des clans de _NPC_
3 clans · 11y passés dans des clans
