Statistiques de _Cyberbots_ en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 708 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,05 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 240 | 45,79 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 438 | 53,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 30 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 383 | 14,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 794 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,34 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 804 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 132,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 59,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 67,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 199,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 994 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 425 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 164,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 579 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 911 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 314,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 164,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 68,56 | — | — | — | ||||
Progression de _Cyberbots_ pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Cyberbots_
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GrilleRang V· 108 batailles319,87−8,60 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 62 batailles234,56−3,89 en cas de retrait
- Sturmpanzer IIRang IV· 75 batailles268,91−3,40 en cas de retrait
- T-34Rang V· 65 batailles216,96−3,21 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 86 batailles150,63−2,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 1 Chi-HeRang IV· 88 batailles7,25+3,22 en cas de retrait
- A-20Rang V· 122 batailles17,39+2,99 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. DRang IV· 92 batailles17,41+2,21 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 85 batailles13,68+2,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 30 batailles0,00+1,78 en cas de retrait
Marques et maîtrise de _Cyberbots_
Marques de maîtrise493550
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 106 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de _Cyberbots_
1 clans · 8y 6mo passés dans des clans
août 201720192020202120222023202420252026aujourd’hui
