Statistiques de _Alan_Master en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 80 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,60 | — | — | — | ||||
| Victoires | 54 | 67,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 26 | 32,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 0 | 0,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 31 | 38,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 141 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,88 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 51 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 880,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 70,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 83,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 964,14 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 121 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 753,59 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,05 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 676 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 749,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 649,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 171,30 | — | — | — | ||||
Progression de _Alan_Master pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de _Alan_Master
Marques et maîtrise de _Alan_Master
Marques d’excellence000
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 11 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Marques de maîtrise1232
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 11 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de _Alan_Master
1 clans · 2y 2mo passés dans des clans
juil. 202420252026aujourd’hui
