Statistiques de ZeroCube en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 453 | 49,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 480 | 49,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 31 | 1,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 812 | 27,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 758 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,82 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 504 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 444,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 42,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 51,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 495,72 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 250 | 1,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 825 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 295,06 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,54 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 725 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 599 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 701,73 | — | — | — | ||||
| WN8 | 668,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 385,78 | — | — | — | ||||
Progression de ZeroCube pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de ZeroCube
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 774 batailles571,69−70,42 en cas de retrait
- Rang V· 452 batailles439,07−12,07 en cas de retrait
- Rang VII· 32 batailles1 011,61−6,23 en cas de retrait
- Rang VI· 275 batailles414,10−2,95 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 356 batailles251,33+18,38 en cas de retrait
- Rang V· 89 batailles44,25+9,75 en cas de retrait
- Rang III· 97 batailles22,16+9,44 en cas de retrait
- Rang IV· 105 batailles74,94+9,41 en cas de retrait
- Rang VII· 184 batailles306,12+6,45 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ZeroCube
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 9 véhicules sur 21. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 21 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de ZeroCube
1 clans · 14y passés dans des clans
