Statistiques de Werewolfe en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 046 | 0 | 0 | 149 | ||||
| Niveau | 6,29 | — | — | 7,90 | ||||
| Victoires | 15 390 | 49,57 % | 0 | — | 0 | — | 69 | 46,31 % |
| Pertes | 15 153 | 48,81 % | 0 | — | 0 | — | 80 | 53,69 % |
| Nuls | 503 | 1,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 8 771 | 28,25 % | 0 | — | 0 | — | 37 | 24,83 % |
| Chars détruits | 23 815 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 85 | 0,57 |
| Taux de destruction | 1,07 | — | — | 0,76 | ||||
| Chars repérés | 26 686 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 97 | 0,65 |
| Dégâts | 681,32 | — | — | 1 069,80 | ||||
| Dégâts de chenille | 19,36 | — | — | 7,62 | ||||
| Dégâts de détection | 137,75 | — | — | 242,95 | ||||
| Dégâts d’assistance | 157,10 | — | — | 250,57 | ||||
| Dégâts combinés | 838,42 | — | — | 1 318,16 | ||||
| Capture de base | 39 187 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 230 | 1,54 |
| Défense de base | 26 360 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 20 | 0,13 |
| Expérience | 510,48 | — | — | 667,12 | ||||
| Taux de réussite | 61,62 % | — | — | 66,17 % | ||||
| Cote personnelle | 4 873 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 960 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 966,04 | — | — | 767,10 | ||||
| WN8 | 1 010,44 | — | — | 1 024,80 | ||||
| WNX | 797,42 | — | — | 896,25 | ||||
Progression de Werewolfe pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Werewolfe
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 1 781 batailles1 215,01−17,23 en cas de retrait
- Rang VIII· 590 batailles1 208,69−10,29 en cas de retrait
- Rang V· 1 060 batailles1 148,77−7,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 006 batailles961,13−7,32 en cas de retrait
- Rang VII· 466 batailles1 160,66−5,50 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 487 batailles50,25+11,59 en cas de retrait
- Rang VI· 906 batailles639,98+4,65 en cas de retrait
- Rang V· 231 batailles114,98+4,39 en cas de retrait
- Rang II· 448 batailles394,06+3,17 en cas de retrait
- Rang VII· 359 batailles561,91+3,06 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Werewolfe
Marques de maîtrise72946735
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
35 véhicules sur 328 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de Werewolfe
3 clans · 11y 3mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
