Statistiques de Weemon en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 241 | 0 | 3 | 43 | ||||
| Niveau | 7,70 | — | 10,67 | 10,12 | ||||
| Victoires | 9 916 | 48,99 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 22 | 51,16 % |
| Pertes | 10 049 | 49,65 % | 0 | — | 1 | 33,33 % | 21 | 48,84 % |
| Nuls | 276 | 1,36 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 7 007 | 34,62 % | 0 | — | 2 | 66,67 % | 18 | 41,86 % |
| Chars détruits | 17 336 | 0,86 | 0 | — | 1 | 0,33 | 52 | 1,21 |
| Taux de destruction | 1,31 | — | 1,00 | 2,08 | ||||
| Chars repérés | 16 992 | 0,84 | 0 | — | 1 | 0,33 | 25 | 0,58 |
| Dégâts | 1 123,58 | — | 1 327,67 | 1 922,37 | ||||
| Dégâts de chenille | 68,86 | — | 0,00 | 76,23 | ||||
| Dégâts de détection | 243,66 | — | 268,33 | 243,74 | ||||
| Dégâts d’assistance | 312,52 | — | 268,33 | 319,98 | ||||
| Dégâts combinés | 1 436,10 | — | 1 596,00 | 2 242,35 | ||||
| Capture de base | 19 872 | 0,98 | 0 | — | 0 | 0,00 | 76 | 1,77 |
| Défense de base | 12 600 | 0,62 | 0 | — | 0 | 0,00 | 30 | 0,70 |
| Expérience | 591,48 | — | 824,67 | 809,00 | ||||
| Taux de réussite | 61,15 % | — | 42,11 % | 61,33 % | ||||
| Cote personnelle | 6 379 | 0 | +1 | +5 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 699 | 0 | 0 | -2 | ||||
| WN7 | 1 056,94 | — | 703,48 | 1 231,82 | ||||
| WN8 | 1 318,47 | — | 803,62 | 1 599,55 | ||||
| WNX | 1 302,47 | — | 518,63 | 1 485,20 | ||||
Progression de Weemon pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Weemon
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 672 batailles1 785,94−23,83 en cas de retrait
- Rang X· 1 374 batailles1 512,60−22,84 en cas de retrait
- Rang IX· 459 batailles1 971,24−18,70 en cas de retrait
- Rang IX· 854 batailles1 575,33−16,44 en cas de retrait
- Rang X· 395 batailles1 827,82−15,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 730 batailles379,61+26,71 en cas de retrait
- Rang VII· 566 batailles476,96+22,88 en cas de retrait
- Rang V· 510 batailles347,11+15,12 en cas de retrait
- Rang VI· 599 batailles677,91+14,01 en cas de retrait
- Rang VIII· 432 batailles776,84+12,24 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Weemon
Marques de maîtrise12455826
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
26 véhicules sur 152 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de Weemon
1 clans · 13y passés dans des clans
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