Statistiques de Trueborn en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 452 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,24 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 207 | 49,23 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 188 | 48,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 57 | 2,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 712 | 29,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 173 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,25 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 498 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 835,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 11,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 14,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 849,81 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 323 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 136 | 0,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 518,55 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 49,73 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 491 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 711 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 126,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 323,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 861,97 | — | — | — | ||||
Progression de Trueborn pour
Chars influençant la cote de Trueborn
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- HummelRang VI· 381 batailles2 201,46−146,43 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 511 batailles1 203,06−120,55 en cas de retrait
- MausRang X· 123 batailles1 284,09−40,25 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 519 batailles520,54+134,15 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 262 batailles408,10+55,56 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 172 batailles64,40+45,48 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 99 batailles16,26+24,67 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 254 batailles574,95+21,50 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Trueborn
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 14 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 14 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
Historique des clans de Trueborn
1 clans · 15y 3mo passés dans des clans
