Statistiques de Trapmachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 705 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,76 | — | — | — | ||||
| Victoires | 302 | 42,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 386 | 54,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 2,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 141 | 20,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 238 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 475 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 194,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 1,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 12,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 13,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 208,56 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 224 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 127 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 219,58 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 33,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 832 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 566 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 325,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 181,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 72,19 | — | — | — | ||||
Progression de Trapmachine pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Trapmachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 110 batailles382,48−33,23 en cas de retrait
- Rang VI· 44 batailles346,14−13,47 en cas de retrait
- Rang IV· 75 batailles141,46−5,93 en cas de retrait
- Rang III· 39 batailles128,74−2,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 148 batailles38,58+32,08 en cas de retrait
- Rang IV· 83 batailles26,41+11,67 en cas de retrait
- Rang III· 52 batailles9,44+7,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Trapmachine
Marques de maîtrise7310
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 32 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Trapmachine
1 clans · 12y 2mo passés dans des clans
mai 2011201420162018202020222024aujourd’hui
