Transstar

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[MUGRZ] MUGGERS
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Statistiques de Transstar en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 211000
Niveau8,15———
Victoires1 21955,13 %0—0—0—
Pertes97344,01 %0—0—0—
Nuls190,86 %0—0—0—
Batailles survécues65929,81 %0—0—0—
Chars détruits2 2541,020—0—0—
Taux de destruction1,45———
Chars repérés2 2641,020—0—0—
Dégâts1 731,46———
Dégâts de chenille49,97———
Dégâts de détection298,68———
Dégâts d’assistance348,65———
Dégâts combinés2 080,11———
Capture de base1 2700,570—0—0—
Défense de base2 0090,910—0—0—
Expérience856,44———
Taux de réussite78,75 %———
Cote personnelle6 956000
Classement World of Tanks7 482000
WN71 459,42———
WN82 094,18———
WNX1 961,73———

Progression de Transstar pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Transstar

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 204 batailles
    2 371,41−54,92 en cas de retrait
  • Rang VIII· 92 batailles
    2 419,59−23,70 en cas de retrait
  • Rang X· 148 batailles
    2 066,38−13,33 en cas de retrait
  • Rang VI· 71 batailles
    2 188,04−13,09 en cas de retrait
  • Rang V· 30 batailles
    2 822,85−10,31 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VIII· 292 batailles
    1 716,60+36,90 en cas de retrait
  • Rang VIII· 31 batailles
    971,66+14,34 en cas de retrait
  • Rang VIII· 31 batailles
    960,60+14,13 en cas de retrait
  • Rang VIII· 203 batailles
    1 828,00+13,75 en cas de retrait
  • Rang X· 32 batailles
    1 165,02+13,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Transstar

Marques d’excellence1100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X22——
IX13——
VIII66——
VII4———
VI7———
V2———
IV2———
III2———

11 véhicules sur 37 arborent une marque d’excellence (30 % du garage).

Marques de maîtrise73ème Classe332ème Classe2161ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1111
IX—1—12
VIII—3171
VII—1—21
VI1—123
V————2
IV———2—
III—1—1—

10 véhicules sur 37 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 27 batailles
    1 694le canon porte aucun
  • Rang V· 30 batailles
    1 188le canon porte aucun
  • Rang VI· 39 batailles
    1 298le canon porte aucun
  • Rang VI· 31 batailles
    1 212le canon porte aucun
  • Rang VII· 55 batailles
    1 420le canon porte aucun
  • Rang VI· 71 batailles
    1 408le canon porte aucun

Historique des clans de Transstar

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