Statistiques de Transform99 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 267 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 560 | 44,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 685 | 54,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 1,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 259 | 20,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 488 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,48 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 786 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 150,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 0,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 4,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 5,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 155,45 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 913 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 405 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 155,81 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 40,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 878 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 202 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 345,78 | — | — | — | ||||
| WN8 | 202,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 71,94 | — | — | — | ||||
Progression de Transform99 pour
Chars influençant la cote de Transform99
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GrilleRang V· 219 batailles552,82−49,96 en cas de retrait
- HummelRang VI· 96 batailles386,19−28,04 en cas de retrait
- WespeRang III· 89 batailles347,77−10,72 en cas de retrait
- T67Rang V· 33 batailles123,72−1,80 en cas de retrait
- Sturmpanzer I BisonRang III· 37 batailles88,54−0,33 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 64 batailles2,08+12,68 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 74 batailles18,56+10,06 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 66 batailles4,36+9,99 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 64 batailles9,72+9,10 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 45 batailles6,02+7,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Transform99
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 44 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de Transform99
1 clans · 13y 1mo passés dans des clans
