ToXic_Level

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[CU_FU] CUBAN_FURY
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Statistiques de ToXic_Level en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 576000
Niveau7,93———
Victoires2 91544,33 %0—0—0—
Pertes3 54453,89 %0—0—0—
Nuls1171,78 %0—0—0—
Batailles survécues1 46122,22 %0—0—0—
Chars détruits2 7120,410—0—0—
Taux de destruction0,53———
Chars repérés3 7220,570—0—0—
Dégâts744,63———
Dégâts de chenille37,65———
Dégâts de détection206,11———
Dégâts d’assistance243,76———
Dégâts combinés988,39———
Capture de base4 7630,720—0—0—
Défense de base1 3310,200—0—0—
Expérience435,10———
Taux de réussite61,18 %———
Cote personnelle3 782000
Classement World of Tanks2 630000
WN7529,59———
WN8585,75———
WNX488,64———

Progression de ToXic_Level pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ToXic_Level

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 578 batailles
    730,02−27,96 en cas de retrait
  • Rang X· 202 batailles
    1 237,75−25,63 en cas de retrait
  • Rang VIII· 598 batailles
    653,52−15,03 en cas de retrait
  • Rang IX· 398 batailles
    618,70−9,71 en cas de retrait
  • Rang X· 122 batailles
    806,67−7,47 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 186 batailles
    109,04+9,98 en cas de retrait
  • Rang VII· 116 batailles
    70,75+8,43 en cas de retrait
  • Rang VII· 120 batailles
    82,43+7,88 en cas de retrait
  • Rang VI· 100 batailles
    47,10+6,63 en cas de retrait
  • Rang VII· 167 batailles
    222,61+6,53 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ToXic_Level

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X91——
IX10———
VIII19———
VII8———
VI161——
V10———
IV4———
III2———
II1———
I2———

2 véhicules sur 83 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise303ème Classe3292ème Classe281ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—253—
IX1441—
VIII6652—
VII215——
VI25721
V163——
IV22———
III11———
II—1———
I—2———

1 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de ToXic_Level

3 clans · 4y passés dans des clans

janv. 20222023202420252026aujourd’hui
[CU_FU]CU_FU emblemCUBAN_FURYactuel1 year
[FRSH]FRSH emblemFREE SHOT26 juil. 20253 years
[COH_]COH_ emblemCompany_of_Heroes25 déc. 20225 months