Statistiques de ToXic_Level en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 576 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,93 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 915 | 44,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 544 | 53,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 117 | 1,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 461 | 22,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 712 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,53 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 722 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 744,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 37,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 206,11 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 243,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 988,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 763 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 331 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 435,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,18 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 630 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 529,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 585,75 | — | — | — | ||||
| WNX | 488,64 | — | — | — | ||||
Progression de ToXic_Level pour
Chars influençant la cote de ToXic_Level
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 578 batailles730,02−27,96 en cas de retrait
- Rang X· 202 batailles1 237,75−25,63 en cas de retrait
- Rang VIII· 598 batailles653,52−15,03 en cas de retrait
- Rang IX· 398 batailles618,70−9,71 en cas de retrait
- Rang X· 122 batailles806,67−7,47 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 186 batailles109,04+9,98 en cas de retrait
- Rang VII· 116 batailles70,75+8,43 en cas de retrait
- Rang VII· 120 batailles82,43+7,88 en cas de retrait
- Rang VI· 100 batailles47,10+6,63 en cas de retrait
- Rang VII· 167 batailles222,61+6,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de ToXic_Level
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 83 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 83 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de ToXic_Level
3 clans · 4y passés dans des clans
