TankCommanderParks

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Statistiques de TankCommanderParks en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 351000
Niveau5,34———
Victoires62145,97 %0—0—0—
Pertes71953,22 %0—0—0—
Nuls110,81 %0—0—0—
Batailles survécues22516,65 %0—0—0—
Chars détruits7040,520—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés1 0820,800—0—0—
Dégâts392,37———
Dégâts de chenille30,93———
Dégâts de détection117,80———
Dégâts d’assistance148,73———
Dégâts combinés541,10———
Capture de base3960,290—0—0—
Défense de base7450,550—0—0—
Expérience285,13———
Taux de réussite50,07 %———
Cote personnelle2 687000
Classement World of Tanks2 863000
WN7634,86———
WN8614,77———
WNX450,95———

Progression de TankCommanderParks pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de TankCommanderParks

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 194 batailles
    712,61−65,89 en cas de retrait
  • Rang VI· 139 batailles
    664,61−25,16 en cas de retrait
  • Rang V· 59 batailles
    1 177,70−21,93 en cas de retrait
  • Rang V· 116 batailles
    582,51−10,87 en cas de retrait
  • Rang VI· 65 batailles
    567,08−5,72 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 113 batailles
    110,26+30,14 en cas de retrait
  • Rang VII· 124 batailles
    268,65+25,23 en cas de retrait
  • Rang II· 37 batailles
    7,25+16,24 en cas de retrait
  • Rang III· 42 batailles
    72,83+10,04 en cas de retrait
  • Rang VI· 33 batailles
    439,49+0,22 en cas de retrait

Marques et maîtrise de TankCommanderParks

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VIII2———
VII1———
VI6———
V6———
IV6———
III12———
II12———
I4———

0 véhicules sur 49 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise153ème Classe3142ème Classe281ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII1——1—
VII——1——
VI——123
V—123—
IV—14—1
III4332—
II183——
I22———

4 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de TankCommanderParks

2 clans · 10y 11mo passés dans des clans

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