Statistiques de TACPMod en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 889 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,65 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 429 | 47,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 280 | 51,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 180 | 0,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 798 | 24,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 998 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 424 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 572,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 180,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 221,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 794,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 500 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 322 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 329,42 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,29 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 795 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 907 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 696,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 773,92 | — | — | — | ||||
| WNX | 629,74 | — | — | — | ||||
Progression de TACPMod pour
Chars influençant la cote de TACPMod
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Waffenträger auf Pz. IVRang IX· 835 batailles882,63−15,47 en cas de retrait
- Emil IRang VIII· 849 batailles897,38−14,20 en cas de retrait
- M44Rang VI· 565 batailles1 181,61−12,90 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 438 batailles1 132,68−12,77 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 700 batailles821,11−10,40 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- JagdpantherRang VII· 862 batailles311,19+15,20 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 347 batailles91,56+10,69 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 259 batailles53,48+7,45 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 3 475 batailles481,72+7,11 en cas de retrait
- Type 3 Chi-NuRang V· 258 batailles71,50+6,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de TACPMod
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
13 véhicules sur 123 arborent une marque d’excellence (11 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 123 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 175 batailles500le canon porte aucun
Historique des clans de TACPMod
1 clans · 4y 8mo passés dans des clans