Statistiques de StrictMachine en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 37 221 | 0 | 0 | 72 | ||||
| Niveau | 6,61 | — | — | 5,17 | ||||
| Victoires | 18 136 | 48,73 % | 0 | — | 0 | — | 37 | 51,39 % |
| Pertes | 18 589 | 49,94 % | 0 | — | 0 | — | 34 | 47,22 % |
| Nuls | 496 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,39 % |
| Batailles survécues | 10 922 | 29,34 % | 0 | — | 0 | — | 17 | 23,61 % |
| Chars détruits | 27 912 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 53 | 0,74 |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | 0,96 | ||||
| Chars repérés | 24 490 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 39 | 0,54 |
| Dégâts | 792,13 | — | — | 608,40 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,15 | — | — | 16,68 | ||||
| Dégâts de détection | 129,72 | — | — | 85,87 | ||||
| Dégâts d’assistance | 163,87 | — | — | 102,55 | ||||
| Dégâts combinés | 956,01 | — | — | 711,68 | ||||
| Capture de base | 72 655 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 200 | 2,78 |
| Défense de base | 23 219 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 111 | 1,54 |
| Expérience | 552,82 | — | — | 607,72 | ||||
| Taux de réussite | 62,39 % | — | — | 65,19 % | ||||
| Cote personnelle | 5 026 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 137 | 0 | 0 | +4 | ||||
| WN7 | 929,12 | — | — | 1 041,44 | ||||
| WN8 | 1 033,08 | — | — | 1 156,22 | ||||
| WNX | 862,70 | — | — | 922,81 | ||||
Progression de StrictMachine pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de StrictMachine
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Jagdpanther IIRang VIII· 667 batailles1 606,40−15,47 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 1 085 batailles1 202,03−12,86 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 1 165 batailles1 228,26−12,81 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 567 batailles1 495,98−12,24 en cas de retrait
- HummelRang VI· 363 batailles1 771,89−7,17 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 247 batailles52,98+4,93 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 58Rang X· 302 batailles516,14+3,93 en cas de retrait
- M24 ChaffeeRang V· 257 batailles357,88+3,34 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 132 batailles48,84+2,90 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 160 batailles111,93+2,88 en cas de retrait
Marques et maîtrise de StrictMachine
Marques de maîtrise13020310971
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
71 véhicules sur 564 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de StrictMachine
5 clans · 9y 9mo passés dans des clans
