Statistiques de SteelMuscle en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 762 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,41 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 201 | 49,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 186 | 49,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 375 | 1,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 411 | 23,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 16 543 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 26 165 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 975,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 218,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 254,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 229,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 25 488 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 8 244 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 619,18 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 66,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 484 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 972 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 977,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 200,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 035,82 | — | — | — | ||||
Progression de SteelMuscle pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SteelMuscle
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 474 batailles1 567,76−11,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 912 batailles1 267,81−10,44 en cas de retrait
- Rang VI· 272 batailles2 014,83−9,80 en cas de retrait
- Rang VIII· 411 batailles1 436,81−8,01 en cas de retrait
- Rang VI· 345 batailles1 317,05−7,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 652 batailles585,44+11,59 en cas de retrait
- Rang VII· 281 batailles261,78+9,59 en cas de retrait
- Rang VI· 228 batailles135,88+8,54 en cas de retrait
- Rang VI· 293 batailles408,57+6,37 en cas de retrait
- Rang III· 162 batailles83,80+5,12 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SteelMuscle
Marques de maîtrise35757436
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
36 véhicules sur 243 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de SteelMuscle
3 clans · 5y 3mo passés dans des clans
