Statistiques de Spliff97 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 920 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,26 | — | — | — | ||||
| Victoires | 389 | 42,28 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 518 | 56,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 13 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 97 | 10,54 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 346 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 987 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 371,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 190,99 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 211,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 583,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 989 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 37 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 397,34 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 301 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 288 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 446,31 | — | — | — | ||||
| WN8 | 315,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 268,46 | — | — | — | ||||
Progression de Spliff97 pour
Chars influençant la cote de Spliff97
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Type 5 HeavyRang X· 67 batailles380,22−17,00 en cas de retrait
- T-50Rang V· 56 batailles558,67−12,04 en cas de retrait
- Object 703 Version IIRang VIII· 63 batailles382,96−10,12 en cas de retrait
- O-IRang VI· 41 batailles290,58−2,34 en cas de retrait
- King Tiger (Captured)Rang VII· 73 batailles277,99−0,94 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Type 4 HeavyRang IX· 44 batailles148,72+9,10 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Spliff97
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 100 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 100 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de Spliff97
3 clans · 2y 7mo passés dans des clans
