Statistiques de Sound_Wave en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 16 858 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,30 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 825 | 52,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 7 791 | 46,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 242 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 440 | 26,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 160 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,14 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 20 217 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 805,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 119,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 152,28 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 957,69 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 27 146 | 1,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 10 228 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 557,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 50,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 893 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 270 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 129,33 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 364,81 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 045,97 | — | — | — | ||||
Progression de Sound_Wave pour
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Sound_Wave
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang III· 832 batailles3 873,07−36,84 en cas de retrait
- Rang X· 267 batailles1 881,52−20,81 en cas de retrait
- Rang VI· 1 112 batailles1 306,43−15,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 361 batailles1 562,83−15,11 en cas de retrait
- Rang VIII· 983 batailles1 196,38−13,03 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 329 batailles194,36+16,17 en cas de retrait
- Rang IX· 202 batailles365,66+14,00 en cas de retrait
- Rang II· 557 batailles395,68+12,56 en cas de retrait
- Rang VII· 165 batailles200,07+10,38 en cas de retrait
- Rang VII· 173 batailles293,33+9,02 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Sound_Wave
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 86 véhicules sur 163. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
44 véhicules sur 163 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 121 batailles1 301le canon porte aucun
- Rang VIII· 262 batailles1 677le canon porte aucun
- Rang VIII· 361 batailles1 656le canon porte aucun
Historique des clans de Sound_Wave
1 clans · 1y 7mo passés dans des clans