Statistiques de Socket en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 33 763 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,72 | — | — | — | ||||
| Victoires | 18 594 | 55,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 14 654 | 43,40 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 515 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 12 784 | 37,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 41 172 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,96 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 254 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 516,67 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 49,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 230,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 279,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 796,41 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 31 105 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 25 708 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 785,39 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 70,58 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 8 977 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 507,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 178,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 897,55 | — | — | — | ||||
Progression de Socket pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de Socket
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 815 batailles2 337,41−11,26 en cas de retrait
- Jagdpanther IIRang VIII· 289 batailles3 181,64−10,16 en cas de retrait
- T32Rang VIII· 202 batailles3 457,40−8,99 en cas de retrait
- AMX M4 mle. 51Rang IX· 232 batailles2 874,70−8,31 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 1 091 batailles2 184,20−7,58 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 256 batailles974,62+10,07 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 755 batailles1 212,57+8,95 en cas de retrait
- E 50Rang IX· 664 batailles1 572,02+8,51 en cas de retrait
- PantherRang VII· 200 batailles600,19+7,18 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 189 batailles147,14+6,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Socket
Marques de maîtrise1552106116
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
116 véhicules sur 339 arborent l’insigne As du char (34 % du garage).
Historique des clans de Socket
2 clans · 28 days passés dans des clans