Snacks

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Statistiques de Snacks en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles10 651000
Niveau6,63———
Victoires4 92446,23 %0—0—0—
Pertes5 54652,07 %0—0—0—
Nuls1811,70 %0—0—0—
Batailles survécues2 31521,74 %0—0—0—
Chars détruits4 4060,410—0—0—
Taux de destruction0,53———
Chars repérés12 3441,160—0—0—
Dégâts478,33———
Dégâts de chenille28,86———
Dégâts de détection235,65———
Dégâts d’assistance264,52———
Dégâts combinés742,85———
Capture de base9 6050,900—0—0—
Défense de base2 8850,270—0—0—
Expérience474,64———
Taux de réussite54,85 %———
Cote personnelle3 551000
Classement World of Tanks3 129000
WN7596,70———
WN8540,21———
WNX420,66———

Progression de Snacks pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Snacks

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 264 batailles
    781,59−10,19 en cas de retrait
  • Rang VIII· 202 batailles
    790,83−7,42 en cas de retrait
  • Rang IX· 128 batailles
    799,71−5,57 en cas de retrait
  • Rang VIII· 398 batailles
    514,47−4,31 en cas de retrait
  • Rang VIII· 90 batailles
    829,29−4,22 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 260 batailles
    29,68+9,21 en cas de retrait
  • Rang II· 198 batailles
    47,96+5,05 en cas de retrait
  • Rang IX· 253 batailles
    333,65+3,02 en cas de retrait
  • Rang VII· 158 batailles
    265,28+2,81 en cas de retrait
  • Rang VIII· 95 batailles
    179,08+2,70 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Snacks

Marques de maîtrise403ème Classe3682ème Classe2301ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—21——
IX—5121
VIII—214111
VII——841
VI12861
V26104—
IV258——
III—882—
II26612
I344——

6 véhicules sur 154 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de Snacks

1 clans · 3y 7mo passés dans des clans

avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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