Sliceomatic

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[HDOD] Hull Down or Death
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Statistiques de Sliceomatic en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles34 32402176
Niveau6,07—7,006,99
Victoires16 95549,40 %0—942,86 %4153,95 %
Pertes16 84549,08 %0—1257,14 %3343,42 %
Nuls5241,53 %0—00,00 %22,63 %
Batailles survécues13 67839,85 %0—733,33 %3343,42 %
Chars détruits26 2730,770—200,95740,97
Taux de destruction1,27—1,431,72
Chars repérés16 9130,490—130,62420,55
Dégâts685,07—1 083,381 163,58
Dégâts de chenille43,12—66,6066,27
Dégâts de détection146,12—215,70184,69
Dégâts d’assistance189,24—282,30250,96
Dégâts combinés874,32—1 365,251 420,96
Capture de base34 7161,010—140,671672,20
Défense de base35 6721,040—00,002022,66
Expérience407,85—486,52527,08
Taux de réussite50,65 %—62,39 %65,04 %
Cote personnelle5 51700+5
Classement World of Tanks4 7710+1+6
WN7955,47—969,391 404,60
WN81 016,52—1 195,291 591,41
WNX852,89—1 352,571 503,37

Progression de Sliceomatic pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Sliceomatic

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 673 batailles
    1 668,93−11,39 en cas de retrait
  • Rang VI· 1 033 batailles
    1 282,23−10,80 en cas de retrait
  • Rang V· 721 batailles
    1 600,54−10,69 en cas de retrait
  • Rang VII· 1 158 batailles
    1 026,15−8,71 en cas de retrait
  • Rang VI· 620 batailles
    1 180,53−6,89 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 444 batailles
    605,83+4,31 en cas de retrait
  • Rang III· 274 batailles
    150,75+4,30 en cas de retrait
  • Rang VI· 361 batailles
    529,68+3,41 en cas de retrait
  • Rang II· 114 batailles
    39,92+3,04 en cas de retrait
  • Rang III· 195 batailles
    168,36+2,81 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Sliceomatic

Marques d’excellence6230

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X9———
IX197——
VIII4110——
VII22122—
VI27161—
V3117——
IV30———
III34———
II37———
I12———

Marques relevées pour 327 véhicules sur 329. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise573ème Classe31162ème Classe2981ère Classe141As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—351—
IX—11591
VIII41120125
VII168157
VI—4161410
V2514198
IV—413112
III1712104
II713962
I23412

41 véhicules sur 329 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang IX· 27 batailles
    1 255le canon porte aucun
  • Rang VIII· 34 batailles
    1 438le canon porte aucun
  • Rang VI· 43 batailles
    1 169le canon porte aucun
  • Rang VIII· 84 batailles
    1 246le canon porte aucun
  • Rang VII· 71 batailles
    1 331le canon porte aucun
  • Rang X· 50 batailles
    2 547le canon porte aucun

Historique des clans de Sliceomatic

2 clans · 4y 3mo passés dans des clans

janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[HDOD]HDOD emblemHull Down or Deathactuel4 years
[FURI]FURI emblemThunder Furies27 mai 20222 months