Statistiques de SlayingTime en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 617 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,35 | — | — | — | ||||
| Victoires | 272 | 44,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 337 | 54,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 8 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 92 | 14,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 221 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,42 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 323 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 646,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 170,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 212,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 859,43 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 420 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 14 | 0,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 590,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 75,10 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 032 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 332 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 417,11 | — | — | — | ||||
| WN8 | 384,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 315,37 | — | — | — | ||||
Progression de SlayingTime pour
Chars influençant la cote de SlayingTime
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-3Rang VIII· 62 batailles427,77−11,53 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- MausRang X· 92 batailles185,55+24,18 en cas de retrait
- TortoiseRang IX· 121 batailles245,67+19,20 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 36 batailles183,21+10,64 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 32 batailles150,84+10,50 en cas de retrait
- AT 15Rang VIII· 74 batailles286,48+3,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SlayingTime
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 23 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 23 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de SlayingTime
1 clans · 11 months passés dans des clans
