SimulationMan32

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[TECHW] Techno Warriors
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Statistiques de SimulationMan32 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 570000
Niveau5,83———
Victoires3 32250,56 %0—0—0—
Pertes3 20148,72 %0—0—0—
Nuls470,72 %0—0—0—
Batailles survécues1 24718,98 %0—0—0—
Chars détruits4 8210,730—0—0—
Taux de destruction0,91———
Chars repérés6 4620,980—0—0—
Dégâts568,04———
Dégâts de chenille38,95———
Dégâts de détection147,88———
Dégâts d’assistance186,83———
Dégâts combinés754,87———
Capture de base4 3290,660—0—0—
Défense de base3 1900,490—0—0—
Expérience383,10———
Taux de réussite57,91 %———
Cote personnelle4 180000
Classement World of Tanks4 586000
WN7911,54———
WN8974,13———
WNX820,64———

Progression de SimulationMan32 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SimulationMan32

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 634 batailles
    1 326,42−81,96 en cas de retrait
  • T29
    Rang VII· 170 batailles
    1 276,46−15,95 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 200 batailles
    1 097,36−10,60 en cas de retrait
  • SU-152
    Rang VII· 269 batailles
    1 009,13−8,99 en cas de retrait
  • M4A3E2 Sherman Jumbo
    Rang VI· 196 batailles
    1 096,72−7,84 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T67
    Rang V· 201 batailles
    363,72+10,90 en cas de retrait
  • ISU-152
    Rang VIII· 153 batailles
    550,71+8,41 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 88 batailles
    106,85+7,91 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 95 batailles
    217,56+6,44 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 109 batailles
    334,71+6,39 en cas de retrait

Marques et maîtrise de SimulationMan32

Marques de maîtrise223ème Classe3252ème Classe2241ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX—1———
VIII2—212
VII—1333
VI—1274
V—2238
IV1446—
III45521
II57521
I312——

19 véhicules sur 105 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).

Historique des clans de SimulationMan32

2 clans · 8y 2mo passés dans des clans

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