Sheift

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Statistiques de Sheift en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles5 788000
Niveau6,52———
Victoires2 80948,53 %0—0—0—
Pertes2 89349,98 %0—0—0—
Nuls861,49 %0—0—0—
Batailles survécues1 43424,78 %0—0—0—
Chars détruits3 9670,690—0—0—
Taux de destruction0,91———
Chars repérés5 4960,950—0—0—
Dégâts676,71———
Dégâts de chenille37,18———
Dégâts de détection254,81———
Dégâts d’assistance291,99———
Dégâts combinés968,70———
Capture de base5 7150,990—0—0—
Défense de base2 2940,400—0—0—
Expérience532,42———
Taux de réussite65,13 %———
Cote personnelle4 370000
Classement World of Tanks4 875000
WN7856,81———
WN8941,76———
WNX867,74———

Progression de Sheift pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de Sheift

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 108 batailles
    1 236,53−11,66 en cas de retrait
  • Rang VIII· 202 batailles
    1 109,57−11,22 en cas de retrait
  • Rang VIII· 252 batailles
    1 104,81−10,87 en cas de retrait
  • Rang VIII· 130 batailles
    1 125,67−8,27 en cas de retrait
  • Rang VIII· 60 batailles
    1 531,78−7,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 71 batailles
    272,26+7,68 en cas de retrait
  • Rang V· 93 batailles
    484,15+5,43 en cas de retrait
  • Rang V· 52 batailles
    155,95+5,26 en cas de retrait
  • Rang IX· 70 batailles
    592,13+5,21 en cas de retrait
  • Rang IV· 46 batailles
    121,12+5,21 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Sheift

Marques de maîtrise373ème Classe3702ème Classe2391ère Classe116As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1—2—1
IX——53—
VIII581046
VII13772
VI6110102
V241154
IV4613—1
III5564—
II5765—
I13—1—

16 véhicules sur 192 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de Sheift

2 clans · 7y passés dans des clans

nov. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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