Sanderman

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[SISA] SinnedSaints
Soldat · membre depuis le 18 mars 2020
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Statistiques de Sanderman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 983000
Niveau7,17———
Victoires6 09850,89 %0—0—0—
Pertes5 73347,84 %0—0—0—
Nuls1521,27 %0—0—0—
Batailles survécues3 01825,19 %0—0—0—
Chars détruits9 3960,780—0—0—
Taux de destruction1,05———
Chars repérés12 7811,070—0—0—
Dégâts1 084,80———
Dégâts de chenille48,69———
Dégâts de détection328,87———
Dégâts d’assistance377,55———
Dégâts combinés1 462,35———
Capture de base6 9940,580—0—0—
Défense de base3 9240,330—0—0—
Expérience540,54———
Taux de réussite61,72 %———
Cote personnelle5 946000
Classement World of Tanks6 048000
WN71 090,04———
WN81 409,02———
WNX1 398,94———

Progression de Sanderman pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de Sanderman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 514 batailles
    2 539,44−71,39 en cas de retrait
  • Rang XI· 190 batailles
    2 581,17−29,07 en cas de retrait
  • Rang X· 315 batailles
    1 948,81−22,88 en cas de retrait
  • Rang IX· 117 batailles
    2 848,24−17,43 en cas de retrait
  • Rang VIII· 196 batailles
    2 397,20−16,95 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 299 batailles
    351,15+28,44 en cas de retrait
  • Rang V· 221 batailles
    289,99+17,36 en cas de retrait
  • Rang VIII· 169 batailles
    475,10+16,31 en cas de retrait
  • Rang V· 178 batailles
    122,29+16,15 en cas de retrait
  • Rang VI· 192 batailles
    424,48+13,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de Sanderman

Marques de maîtrise463ème Classe3692ème Classe2671ère Classe146As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI————1
X—2563
IX—1387
VIII2—71516
VII——9104
VI41995
V151174
IV39962
III39734
II31482—
I3511—

46 véhicules sur 247 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).

Historique des clans de Sanderman

1 clans · 6y 3mo passés dans des clans

févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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