Statistiques de Sanderman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 983 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 098 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 5 733 | 47,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 152 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 018 | 25,19 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 396 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,05 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 781 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 084,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 48,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 328,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 377,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 462,35 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 6 994 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 924 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 540,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,72 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 946 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 048 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 090,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 409,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 398,94 | — | — | — | ||||
Progression de Sanderman pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de Sanderman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 514 batailles2 539,44−71,39 en cas de retrait
- Rang XI· 190 batailles2 581,17−29,07 en cas de retrait
- Rang X· 315 batailles1 948,81−22,88 en cas de retrait
- Rang IX· 117 batailles2 848,24−17,43 en cas de retrait
- Rang VIII· 196 batailles2 397,20−16,95 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 299 batailles351,15+28,44 en cas de retrait
- Rang V· 221 batailles289,99+17,36 en cas de retrait
- Rang VIII· 169 batailles475,10+16,31 en cas de retrait
- Rang V· 178 batailles122,29+16,15 en cas de retrait
- Rang VI· 192 batailles424,48+13,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de Sanderman
Marques de maîtrise46696746
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
46 véhicules sur 247 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de Sanderman
1 clans · 6y 3mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
