SamMagicMan

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[IL] The Inferno legion
Soldat · membre depuis le 3 juil. 2026
IL emblem

Statistiques de SamMagicMan en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles167000
Niveau5,54———
Victoires9657,49 %0—0—0—
Pertes6941,32 %0—0—0—
Nuls21,20 %0—0—0—
Batailles survécues4526,95 %0—0—0—
Chars détruits1861,110—0—0—
Taux de destruction1,52———
Chars repérés1480,890—0—0—
Dégâts896,25———
Dégâts de chenille15,84———
Dégâts de détection77,03———
Dégâts d’assistance92,87———
Dégâts combinés989,12———
Capture de base1 0196,100—0—0—
Défense de base110,070—0—0—
Expérience625,93———
Taux de réussite71,92 %———
Cote personnelle3 253000
Classement World of Tanks6 349000
WN71 353,59———
WN81 927,97———
WNX1 670,63———

Progression de SamMagicMan pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de SamMagicMan

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 55 batailles
    2 023,80−244,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de SamMagicMan

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII21——
VI4———
V1———

Marques relevées pour 8 véhicules sur 16. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise23ème Classe332ème Classe241ère Classe14As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—11—1
VI——112
V———1—
IV——11—
III—1———
II1——11
I2————

4 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (25 % du garage).

Historique des clans de SamMagicMan

1 clans · 1 months passés dans des clans

mai 202120222023202420252026aujourd’hui
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