Statistiques de SARS_Project en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 886 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,73 | — | — | — | ||||
| Victoires | 547 | 61,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 329 | 37,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 432 | 48,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 485 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 3,27 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 156 | 1,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 253,96 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 68,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 281,94 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 350,18 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 604,14 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 484 | 3,93 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 691 | 1,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 730,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,14 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 970 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 8 845 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2 093,83 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3 412,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 2 918,38 | — | — | — | ||||
Progression de SARS_Project pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de SARS_Project
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Hotchkiss EBRRang VII· 33 batailles3 845,03−42,12 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 46 batailles3 870,30−40,24 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 31 batailles3 376,55−14,25 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 59 batailles2 900,70−4,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M44Rang VI· 80 batailles2 365,25+49,09 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 30 batailles2 169,85+25,89 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 36 batailles2 554,35+24,09 en cas de retrait
- SU-100YRang VI· 47 batailles2 458,30+24,04 en cas de retrait
- M6Rang VI· 34 batailles2 668,90+10,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de SARS_Project
Marques de maîtrise3111612
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 44 arborent l’insigne As du char (27 % du garage).
Historique des clans de SARS_Project
4 clans · 5y 7mo passés dans des clans
sept. 202020222023202420252026aujourd’hui
