Statistiques de RustKid2001 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 992 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,27 | — | — | — | ||||
| Victoires | 457 | 46,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 519 | 52,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 16 | 1,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 196 | 19,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 275 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,35 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 735 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 103,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 2,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 10,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 13,15 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 116,70 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 455 | 1,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 656 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 182,14 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,39 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 017 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 322 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 295,80 | — | — | — | ||||
| WN8 | 97,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 18,59 | — | — | — | ||||
Progression de RustKid2001 pour
Chars influençant la cote de RustKid2001
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Churchill IIIRang V· 242 batailles98,85−7,85 en cas de retrait
- WespeRang III· 45 batailles303,18−1,98 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T3 HMCRang II· 88 batailles2,41+2,42 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 45 batailles1,25+2,01 en cas de retrait
- M37Rang IV· 33 batailles38,69+0,74 en cas de retrait
- T2 Medium TankRang II· 32 batailles6,05+0,45 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 35 batailles11,05+0,32 en cas de retrait
Marques et maîtrise de RustKid2001
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 56 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 56 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de RustKid2001
1 clans · 11y 3mo passés dans des clans
